約 2,911,578 件
https://w.atwiki.jp/sc06d/pages/16.html
■GALAXY S III SC-06D 取扱説明書 http //www.nttdocomo.co.jp/binary/pdf/support/trouble/manual/download/sc06d/SC-06D_J_OP_All.pdf ■SAMSUNG マニュアルダウンロード http //www.samsung.com/jp/support/model/SGH-N064MB3DCM-downloads ■User Manual Galaxy SIII (GT-I9300) ※参考 http //www.sammobile.com/wp-content/uploads/2012/05/User-Manual-I9300.pdf ■Galaxy SIII GT-I9300 Ice Cream Sandwich customer guide! (Version 6.0) https //hotfile.com/dl/157414449/1f76ca3/GT-I9300_Ice_Cream_Sandwich_Guide_Ver._6.0.pptx.html ■2012春夏モデルプレゼンテーション資料 http //www.nttdocomo.co.jp/corporate/ir/binary/pdf/library/presentation/120516/new_product_presentation_120516.pdf 21ページ 画面スクロールのなめらかさ Galaxy S3 55.86fps SH-09D 52.16fps 11年冬モデル7機種平均 25.62fps ■SAMSUNG JAPAN GALAXY S III TVCM http //www.samsung.com/jp/galaxys3/media.html http //www.samsung.com/jp/galaxys3/media2.html ■SC-06D レビュー記事 「使い勝手を刷新、FeliCaにも対応した」(ケータイWatch) http //m.k-tai.watch.impress.co.jp/docs/news/20120516_532910.html 「日本のGALAXY S IIIはおサイフ入り 夏の最強スマホを調査」(ASCIIデジタル) http //ascii.jp/elem/000/000/694/694264/#eid694430 「おサイフ搭載を果たした夏モデル最高速端末」(週刊アスキー) http //weekly.ascii.jp/elem/000/000/088/88195/ 「予約だん 理由は未体験のヌルサク感[動画あり]」(週刊アスキー) http //weekly.ascii.jp/elem/000/000/089/89119/ 「ドコモ、Xi/おサイフケータイ対応」(AV Watch) http //m.av.watch.impress.co.jp/docs/news/20120516_533089.html 「新型GALAXYがドコモから―おサイフ対応、新UIで“賢く”使える」(ITmedia) http //plusd.itmedia.co.jp/mobile/spv/1205/16/news042.html 「ドコモがAndroid 4.0採用の4.8型有機EL搭載スマホ」(マイナビ) http //s.news.mynavi.jp/news/2012/05/16/089/ 「ドコモ夏の新機種速攻フォトレビュー」(GIGAZINE) http //gigazine.net/news/20120516-galaxy-s-3-sc-06d/ 「夏モデルの本命!? 「おサイフケータイ」に対応した、docomo「GALAXY S Ⅲ SC-06D」を緊急レビュー!」(mobileASCII) http //mobileascii.jp/elem/000/000/041/41421/ 「docomoGalaxySIIISC-06Dがやってキタ!」(pocketgames) http //pocketgames.jp/blog/?p=29097 「人気スマートフォンの最新モデル!! ドコモ担 当者に「GALAXY S III」の魅力を聞いてみた」 http //s.news.mynavi.jp/articles/2012/07/13/galaxy_s3/index.html 「細部まで作り込まれたベストな一品!! 「GALAXY S III」のディスプレイやカメラ機 能をチェックする (1) 5インチクラスの高解像度ディスプレイを採用」 http //s.news.mynavi.jp/articles/2012/07/11/sc06d/ ■参考記事① 「BMW伝説の天才デザイナーが三星ギャラクシーをデザイン」(リンゲルブルーメン) http //rbmen.blogspot.jp/2012/05/samsunggalaxy-s-iii_19.html 「Samsung、Galaxy S IIIの開発段階のデザインコンセプト画像を公開」(中央日報) http //japanese.joins.com/article/064/142064.html 「Samsung Galaxy S III vs Samsung Galaxy Nexus」(Phone Arena) レビュー全4ページ、ベンチ結果、静止画・動画サンプル有り http //www.phonearena.com/reviews/Samsung-Galaxy-S-III-vs-Samsung-Galaxy-Nexus_id3040 「Samsung Galaxy S III vs Samsung Galaxy S II」(Phone Arena) レビュー全4ページ、ベンチ結果、静止画・動画サンプル有り http //www.phonearena.com/reviews/Samsung-Galaxy-S-III-vs-Samsung-Galaxy-S-II_id3037 「Samsung Galaxy S III vs. Galaxy S II」(GSM Arena) レビュー全7ページ http //www.gsmarena.com/galaxy_s_ii_vs_galaxy_s_iii-review-764.php? 「Samsung Galaxy S III torn down, has same camera sensor as Apple iPhone 4S」(Phone Arena) http //www.phonearena.com/news/Samsung-Galaxy-S-III-torn-down-has-same-camera-sensor-as-Apple-iPhone-4S_id30837 「Camera comparison Samsung Galaxy S III vs the fierce competition」(Phone Arena) http //www.phonearena.com/reviews/Camera-comparison-Samsung-Galaxy-S-III-vs-the-fierce-competition_id3050 「Samsung Galaxy S3 vs iPhone 4S vs HTC One X vs Xperia S camera test」(CNET) http //crave.cnet.co.uk/mobiles/samsung-galaxy-s3-vs-iphone-4s-vs-htc-one-x-vs-xperia-s-camera-test-50008056/ 「Review Samsung Galaxy S3」(SAMMOBILE) http //www.sammobile.com/2012/06/12/review-samsung-galaxy-s3/ ■参考記事② 「Samsung puts Wolfson WM1811 chip in Galaxy S3」 http //www.theinquirer.net/inquirer/news/2187119/samsung-wolfson-wm1811-chip-galaxy-s3 「ウォルフソン、音量の最大化を実現する最小のオー ディオハブを発表」 http //www.dreamnews.jp/press/0000046175/ ■参考動画 「Introducing Samsung GALAXY S III A Day in the Life」 http //www.youtube.com/watch?v=idb4Wx4e3co 「Samsung GALAXY SIII demovideo 1 Intelligence」 https //www.youtube.com/watch?v=WFdOEUMILE8 「Samsung GALAXY SIII demovideo 2 Sharing」 https //www.youtube.com/watch?v=oLjaKGI4l6M 「Samsung GALAXY SIII demovideo 3 Greatness」 https //www.youtube.com/watch?v=fjouUIuIfhU 「Samsung GALAXY SIII demovideo 4 Enhancement」 http //www.youtube.com/watch?v=w9HlXV_FvBI 「GALAXY S III Official TV Commercial」 http //www.youtube.com/watch?v=OsP-S2nETCc 「Samsung GALAXY S III - Best Photo」 http //www.youtube.com/watch?v=oZYsR-bQ1-E 「Samsung GALAXY S III - Smart Stay」 http //www.youtube.com/watch?v=jcIvnQebZs8 「[GALAXY S III] Official TV Commercial - Extended version」 http //www.youtube.com/watch?v=Co79P8iWgCE 「GSMArena Samsung I9300 Galaxy S III hands-on」 https //www.youtube.com/watch?v=KzDwxpFgoDg 「PhoneArena Samsung Galaxy S III vs Samsung Galaxy Nexus」 http //www.youtube.com/watch?v=LdU4jFmUGtA 「Phone Arena Samsung Galaxy S III vs Samsung Galaxy S II」 http //www.youtube.com/watch?v=yAVMxJyUdv0
https://w.atwiki.jp/galaxytab_sc01c/
docomo smartphone Galaxy TAB(SC-01C)のwikiです。 2chのスレで質問する前に、まずはFAQを一読してね! 「Galaxy 10.1」がバルセロナで行われた「Mobile World Congress 2011」で正式発表されました。 ~詳しくはこちら~ 製品情報 ドコモ http //www.nttdocomo.co.jp/product/foma/smart_phone/sc01c/ サムスン http //jp.samsungmobile.com/pc/lineup/SC-01Cfeature.html サムスンブログ http //blog.livedoor.jp/samsungmobilers3_b/
https://w.atwiki.jp/xbox360score/pages/345.html
Hour of Victory 項目数:50 総ポイント:1000 難易度:★☆☆☆☆(人が集められない場合オン実績はほぼ取得不可) ※PC版は別実績 PC版、360版共にオンラインは誰もいない状態で6人いないとはじめられない為、談合以外での解除はほぼ不可能。 オフ実績はイージーで各キャラ1周づつ(計3周)プレイすればほとんど取れる。 目標地点まで敵を無視してダッシュで駆け抜けられる局面も多く、4~5分で1ステージを終わらせることも容易。逆に律儀に交戦するほうが無駄である。 また2周目以降はキャラ依存実績に絡むステージのみ「LOAD MISSION」からリプレイすればよい。 FPSとしても相当簡単な部類なのでオン実績分を諦めれば比較的美味しい部類。 オフ実績:655 Head Hunter Take out 20 enemies with a headshot in any mode任意のモードでヘッドショットで敵を20人倒す 20 Silent Victory Stealth kill 25 enemies敵を25人ステルスキルする 40 Snipe Expert Snipe 75 enemies in any mode敵を75人スナイプする 50 Grenade Expert Grenade 50 enemies in any mode敵を50人グレネードで倒す 20 Squad Count Take out 10 enemies in any mode任意のモードで敵を10人倒す 10 Company Count Take out 100 enemies in any mode任意のモードで敵を100人倒す 20 Battalion Count Take out 500 enemies in any mode任意のモードで敵を500人倒す 50 Al Shatar Campaign Complete The Liberation of Al Shatar campaign on any difficulty level任意の難易度でThe Liberation of Al Shatarキャンペーンをクリアする 25 Castle Festunburg Campaign Complete The Raid on Castle Festunburg campaign on any difficulty level任意の難易度でThe Raid on Castle Festunburgキャンペーンをクリアする 25 Desperate Measures Campaign Complete Desperate Measures campaign on any difficulty level任意の難易度でDesperate Measuresキャンペーンをクリアする 25 Total Victory Complete every campaignすべてのキャンペーンをクリアする 100 Barbarians at the Gate Ross Complete Barbarians at the Gate with RossBarbarians at the GateをRossでクリアする 10 Barbarians at the Gate Bull Complete Barbarians at the Gate with BullBarbarians at the GateをBullでクリアする 10 Barbarians at the Gate Taggert Complete Barbarians at the Gate with TaggertBarbarians at the GateをTaggertでクリアする 10 The Hill Ross Complete The Hill with RossThe HillをRossでクリアする 10 The Hill Bull Complete The Hill with BullThe HillをBullでクリアする 10 The Hill Taggert Complete The Hill with TaggertThe HillをTaggertでクリアする 10 Hell from Above Ross Complete Hell from Above with RossHell from AboveをRossでクリアする 10 Hell from Above Bull Complete Hell from Above with BullHell from AboveをBullでクリアする 10 Hell from Above Taggert Complete Hell from Above with TaggertHell from AboveをTaggertでクリアする 10 Ascension Ross Complete Ascension with RossAscensionをRossでクリアする 10 Ascension Bull Complete Ascension with BullAscensionをBullでクリアする 10 Ascension Taggert Complete Ascension with TaggertAscensionをTaggertでクリアする 10 Breakout Complete BreakoutBreakoutをクリアする 15 The Net Tightens Ross Complete The Net Tightens with RossThe Net TightensをRossでクリアする 10 The Net Tightens Bull Complete The Net Tightens with BullThe Net TightensをBullでクリアする 10 The Net Tightens Taggert Complete The Net Tightens with TaggertThe Net TightensをTaggertでクリアする 10 Clash of the Titans Complete Clash of the TitansClash of the Titansをクリアする 15 The Hallowed Halls Ross Complete The Hallowed Halls with RossThe Hallowed HallsをRossでクリアする 10 The Hallowed Halls Bull Complete The Hallowed Halls with BullThe Hallowed HallsをBullでクリアする 10 The Hallowed Halls Taggert Complete The Hallowed Halls with TaggertThe Hallowed HallsをTaggertでクリアする 10 Strategy by the Book Ross Complete Strategy by the Book with RossStrategy by the BookをRossでクリアする 10 Strategy by the Book Bull Complete Strategy by the Book with BullStrategy by the BookをBullでクリアする 10 Strategy by the Book Taggert Complete Strategy by the Book with TaggertStrategy by the BookをTaggertでクリアする 10 Critical Mass Ross Complete Critical Mass with RossCritical MassをRossでクリアする 10 Critical Mass Bull Complete Critical Mass with BullCritical MassをBullでクリアする 10 Critical Mass Taggert Complete Critical Mass with TaggertCritical MassをTaggertでクリアする 10 オン実績:345 Play Multiplayer Complete a Multiplayer Gameマルチプレーヤーゲームをクリアする 20 Play all Multiplayer Modes Complete a game in all Multiplayer Modesすべてのマルチプレーヤーモードをクリアする 40 First Place Place first in a ranked match, all three game typesランクマッチの3つのゲームタイプで1位になる 30 Fight the Good Fight Place first in a multiplayer game on the losing teamマルチプレーヤーゲームで敗北チームの1位になる 25 Good Citizen Host active multiplayer games for 20 hoursゲームを20時間ホストする 20 Demolitions Expert Destroy 25 Targets in Devastation ranked matchesDevastationランクマッチでターゲットを25破壊する 25 Heroic Defender Save 50 flags in Capture the Flag ranked matchesCapture the Flagランクマッチで旗を50本守る 30 Silver Medal Capture 25 flags in Capture the Flag ranked matchesCapture the Flagランクマッチで旗を25本取る 20 Juggernaut Kill 100 enemies in ranked matchesランクマッチで敵を100人倒す 25 Whites of Their Eyes Kill 10 enemies in a row in a ranked match without dyingランクマッチで死なずに10人以上倒す 30 Bomb Squad Disarm 50 bombs in Devastation ranked matchesDevastationランクマッチで50の爆弾を解除する 30 Last Second Hero Score the tie breaker in a Devastation ranked match in the last 10 secondsDevastationランクマッチでラスト10秒でタイブレークをする 50 Spray n Pray Run out of all your ammo in a ranked matchランクマッチですべての弾薬を消費する 0 Silent Victory ステルスキルはTaggertの特殊技能。Yボタンでナイフに切り替え、敵の背後に接近した際「STEALH KILL」と表示されている状態でRT攻撃でなければカウントされない。ステルスキルに成功した時は通常のナイフキルとは異なるモーションになる。 通常ステージでもステルスキル自体は可能だが、「BREAKOUT」が狩場として最適。ゲームオーバーからのリトライでもカウントされるので、繰り返していれば解除される。 Clash of the Titans オフで唯一難所となるステージ。 戦車の体力は回復しないので、戦車を建物裏など安全なところに止めておき、戦車から降りて敵を倒した方がよい。 戦車から離れすぎると博士が死ぬので注意すること。 Play all Multiplayer Modes 実績の説明文は誤り。 正確には、3つのゲームモード(Deathmatch, CTF, Devestation)をホストとしてプレイする必要がある。 Good Citizen 制限時間を30分に設定し、6試合ほどプレイすると、たとえ1分で終了したとしてもなぜか解除される。 Heroic Defender 旗を守る=旗を持った敵を倒し、落した旗を取る 所要時間は1人10分ほど。 Bomb Squad 爆弾の解除=爆弾が設置された発電機に近づく Manor Houseマップなど両チームの発電機がそばにある場所で、各チーム1人ずつが爆弾設置→解除を繰り返せばよい。 効率よくやれば10分ほどで終わる。 Last Second Hero 両チーム同点の状態から、ラスト10秒で点を取って勝利すればよい。 Manor Houseマップ・爆弾1・制限時間5分に設定し、残り20秒で爆弾を設置するのが簡単。 なお、ホストだと解除されないので、必ずゲストとしてプレイすること。 Spray n Pray すべての弾を空に向かって撃てば解除される。 建物、地面、敵など空以外の物体に一発でも当たると解除されない。
https://w.atwiki.jp/sc2psiarc/pages/77.html
概要 Hellion Expandからの3OCはHellionで一度マップコントロールを取るスタンダードなオープニングから早期に内陣3rdCCを建てることで内政の拡充、滑らかかつ速やかなマクロゲーム・レイトゲームへの移行を狙うオーダーである。 Build Order Bomber s Style (Fast Siege mode) 早いシージモードとReactorからのMarine生産によってラッシュに対して非常に強い形の即3OCである。 マップによっては使えないが、このオーダーの存在によって内陣即3rdはギャンブルオーダーではなく堅実な選択の一つとなった。 以下のオーダーはBomberが使っていたオーダーそのものではないが、肝要なのは早いSiegemodeなのでBomberをクレジットしておく。 地形による影響も強く2ndの入り口を1stからカバーできるShakuras PlateauやAntiga Shipyardのようなマップでは特に堅牢だが、Metalopolisのように1stからの砲撃が2ndをカバーしきれないマップでは劣る。 -... 10 Supply Depot(1) 12 Barracks(1) 13 Refinary(1) 15 Marine(1) OrbitalCommand @100Mineral Supply Depot(2) SCV連続生産 Marine2体まで作ったらReactor作成に備えてカット @100Gas Factory(1) @50Gas Reactor(Barracks) @400Mineral Command Center @100Mineral Supply Depot(3) @Factory完成 浮かせてReactorRaxの上に持ってきてBarracksとアドオン交換、Hellion2体生産(4体まで連続生産、もしくは2体で一旦Command Centerを建て始めてから再開して4体まで生産) TechLab(Barracks) @400Mineral CommandCenter @Hellion4体完成 FactoryとBarracksのAdd-onを交換してMarinex2とTank連続生産、Siegemode研究 @Refinary(2) @Marine8体完成 ReactorのついたBarracksを浮かせてTechLabをつけてStim研究開始、Barracks(2)(3)を追加、両方Reactor。1つは空になったReactorの上に @125Mineral Engineering Bay 歩兵の武器アップグレードを開始 60%までにArmoryと2つ目のEngineering Bayを追加して3/2までの連続研究 Starport追加 資源に余裕がでてきたら2rax追加、Add-onは相手がMutaLingならReactor相手がInfestorならTech選択 3rdに出たらガスインカムが増えるので1Factory追加 立ち回り ヘリオンで相手のラッシュを察知したら2nd前に惜しまずBunkerを3つ以上建てよう。 相手のMutaが来る時間になったらMutaという確信がなくても最低限各ミネラルラインに1つのタレットは用意しよう。 相手がMutaだという確信を得たなら3rdに出るとき守らなければいけない場所を減らすために要所に2本ずつ合計8本以上建てるくらいでいい。 (Antiga 2nd資源地のガス裏のような3rdに出たあと守る必要がなくなる場所についてはタレットを建てずに軍隊で守ったほうがいい) 3rdを取るのはだいたいTankが3出たあとが目安。 参考リプレイ
https://w.atwiki.jp/kns-wiki/pages/58.html
Fleshpound "Type Predator" / フレッシュパウンド・プレデタータイプ 特徴 黄色FP 遠距離ではロケットランチャーを飛ばし、視界不良にし、近距離では盾以外のキャラが射程に入った場合ヘルス100でも1秒もたないマシンガンを連射してくる。 また盾役もヘルス、防弾服100でも長くは持ちこたえられない。 マシンガン発射中は発狂しない スペック 対処方法 遠くにいるうちに発狂させ仕留めるのが理想。高lvのタンクバスター、スナイパー、マークスマンは早急に処理すること 近くに来られた場合、マシンガンを撃ってる間は発狂しないためかなり危険。全力で始末するか盾が前にでて防いでる間に処理したい 人数別能力早見表 ヘルス ベースダメージ 全体 (+人数) ヘッド (+人数) 2625 (+656) 1312 (+328) 35 小型 Clot Gorefast Stalker Crawler Siren Shiver Pack Caroler Banshee 射撃型 Husk Fatale Hellfire 特攻型 Raider Suicider 中型 Bloat Brute Reaver Shade 頭型 Quake 大型 Sick SC Scrake Jason Icerake FP Fleshpound Predator Volcano Smoker Reaper Specter Hunter Intruder Fear Queenpound Boss Deadly Patriarch
https://w.atwiki.jp/bemani2sp/pages/4681.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE TECH CORE Vector VOLTA 175 926 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 全体的にリズム難。裏打ちの7軸ハイハット?とメロディの混フレ地帯の密度がそこそこ高く押しにくいうえ、直後のぱっと見三連階段地帯のリズムが非常に分かりにくい。ぱっと見三連階段地帯は一応一番右がメロディということはわかるけど残り二つが何の音なのかわからないのでリズムが取れない。終盤も17交互の真ん中にメロディがある配置なせいで回復地帯なのにやたら押しにくい。 -- 名無しさん (2023-11-05 15 29 33) 名前 コメント
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トリップ:V5SC.st246 コテハン:上海 ◆V5SC.st246 元だいじゃ フリガナ:シャンハイ SEX:凸 コメント:コテは初期にスピリットを使っていた名残。 現行コテは某弾幕アクションゲーより 何故かデュエルの途中でライフが激増する(予測変換のせい) 自他共に認めるファンデッキ信者。 彼のデッキから懐かしいものを感じるプレイヤーも少なくない。 一つのモンスターを主軸にするデッキがお好み フェイバリットカード サクリファイス 超魔神イド 神獣王バルバロス 冥界の宝札 洗脳解除 所有デッキ一覧 【超魔神イド】 【仮面魔獣デスガーディウス】 【冥界スティーラー】 【サクリファイス】 【ネフティス】 【ナイトメアゴーレム】 【スピリット(代償オーダー)】 【天変ディバイナー】 戦績 対戦日 使用デッキ 対戦相手 相手のデッキ 勝敗 決まり手 2008/11/23(日) サクリワイト 夜天◆YAYAiSSKLg ヴァルハラ天使 勝利 死霊とサクリファイスのダイレクト
https://w.atwiki.jp/sc2psiarc/pages/112.html
WoL(1.5.3~)オーダー 概要 Build Order 刺さる原理 カウンター Replays 概要 11/11 proxy 2rax以外の1baseオーダー相手に安定する15gas 1rax FEから移行する、相手が1rax FE系統の時だけできるオールイン。スタンダードで受け身なオーダーを狙って殺す形。 オールインとはいっても建物を壊す突破力はないためお互いにワーカーが大量死してから普通のゲームが再開する可能性もあるのでその後もしっかりと内政を続けたい。 (サプライブロックしないように注意することが最優先、アップグレードを入れていない&ReactorHellionとVikingの生産環境があるのでMechに行くのが一番移行しやすい) 15gasオーダーは、オールインに行かない場合でも7~8MarineMedivacを相手の1stにドロップして相手のユニットを引き寄せつつHellion6~8体を相手の2ndに送り込むなどの強力なハラスが可能である。 先ガス素Bansheeに対しては、Starport完成後即Vikingを作ってもBanshee着弾に間に合わないため直でSCVを狙えないようなMarineの位置取りが重要になる。 CloakingBanshee Expandに行っている相手は極端にユニットが少ないので最初のMarine6体とHellionを送り込むだけでダメージを与えられる。 Build Order 10 Depot(1) 12 Barracks(1) 15 Refinary(1) 15 OC Marine @100Mineral Depot(2) @Marine2体 Reactor→Marine連続生産(合計6体まで) @400Mineral CommandCenter (Reactor建設中) @100gas Factory(1) @Marine6体 同時にFactoryが完成するのでスワップ→Hellion x2連続生産 相手がFEならMarineでマップコントロールを取る 2ndにラリー設定して動員しやすい位置のSCVを増やしておく @100gas Starport(1) @Starport完成 Medivac(1) Medivacが前線につくと同時に攻撃開始できるようなタイミングで2ndのSCVを全動員してGO Hellionが邪魔でMarineが詰まって攻撃できないなどの事故が起こらないように注意する。 Bunkerを最優先で壊す。編成的に封鎖に弱い(壊すのが遅すぎる)ので相手が逃げ出したら1st封鎖奥に逃げられないようにしっかりHellionSCVで密着するようにして追いかける。 刺さる原理 1.ReactorのついているFactoryと何もついてないStarportを見た相手はHellionドロップを警戒して自陣1stにユニットを置きたくなる→軍隊が分散していて正面を突破しやすい 2.TvTのBunkerは修理し始めに時間がかかる位置に置くことが多い。 3.修理しにきたSCVをHellionで焼くことが出来る。 4.Hellionが多いのでこの時間帯にディフェンスの軸となるMarine・SCV動員両方に対して強い。 5.Expandしながらそのタイミングで出るユニット量が最高に高められている(Reactorとサプライの有効活用、Marineを増やした後インカムが増えるタイミングで生産効率の高いHellionに譲る形) 6.1raxFEの相手がこちらの2ndを見て3OCに向かった場合ユニット量がほとんど出ていない カウンター 封鎖を上手く利用する。 2nd前Bunkerと同じ列にDepotを並べて2nd前を封鎖していれば突破しきれない。(Hellion相手なのでMechのハラス警戒としても悪くない選択だが、ReactorHellionからのBioはありうるのでデメリットはある) 1st坂上封鎖の奥に逃げれば/篭っていればBunkerがなくてもまず突破できない。(着弾時にようやく気付いた場合でもすぐに逃げてユニットをセーブできれば後々返せる) Replays LadderGame1 LadderGame2 LadderGame3
https://w.atwiki.jp/partysc/pages/85.html
040.gif 本を読むことができる。 @パーティーSCについての基礎的な知識などを読むことができる 豆知識なども知ることができるかもしれない 読書は大事。
https://w.atwiki.jp/gamebeat3/pages/89.html
転生選手 フォンテイン